
A Team Daidalos eheti friss infói a készülő 4.10-es patchről. A játékban eddig minden géptípus +13G túlterhelésnél szakadt szét. A fejlesztők mostanra beépítették az aktuális típusnak megfelelő túlterhelési értékeket, ami a repülőgép súlyának változásával (felhasznált üzemanyag, leoldott bomba) folyamatosan változik. Egy alaposan megtankolt és felfegyverzett gép szerkezeti elemei jóval kevesebb G terhelést viselnek el, mint egy üres, bevetésről visszatérő repülőgép. A G limit túllépése megterheli a repülőgép szerkezetét, hajlik és csavarodik, ezáltal megnő a légellenállása. A már elgyötört gép G tűrőképessége tovább csökken, egyre kevesebb terhelést bír el, majd megadja magát a légerőknek és a gravitációnak. A bombázó és szállítógépek szintén egyedi túlterhelhetőséggel rendelkeznek, ezután nem fordulhat elő, hogy egy A-20 Boston nagy magasságból, zuhanórepülésben csap le, hiszen a gép felhúzásakor a gép darabokra fog esni.