• Facebook Page:
  • FeedBurner:
  • YouTube:
  • Twitter:
2009. február 08., vasárnap 23:00

Fraps - video készítése az Il-2: 1946-ból

Írta: 
icon fraps2 Ez az ügyes kis program a www.fraps.com címről beszerezhető. A demó verzió 30 másodperc felvétel után leáll. A futtatásához legalább DirectX9.0c és adminisztrátori jogok szükségesek. Windows2000-től a Vistáig bármilyen rendszeren fut, támogatja és használja is a többmagos processzorokat és képes DirectX vagy OpenGL módban is felvételt készíteni. A videofelvételt egy saját codec-el menti el, avi kiterjesztéssel. Ezt bármelyik ma használt videoszerkesztő programmal fel lehet dolgozni, ha ugyanazon a gépen fut, ahova a fraps is fel lett installálva.


Mindenki fel tudja installálni magától is, csak a beállításokra térnék ki. Indítás után az "Movies" fül alatt a felvételi minőséget "Full-size"-ra és 25fps-re kell állítani. Mivel az Il-2 beépített hangzásvilága nem tökéletes, továbbá felvétel közben el is csúszhat, inkább jobb nem is használni.


A videokártya

ATi
A lehetőségekhez képest minél magasabb AntiAliasing (élsimítás) és Anisotropic filtering-et (textúrák képminőségét javító eljárás) érdemes beállítani. Egy öreg Ati 9800pro is megbírkózik a 4xAA és 4xAF-el, miközben megy a játék és a fraps menti le az anyagot a HDD-re.



nVidia


Az aniso és antialiasing beállításokat vérmérséklettől függően a végsőkig lehet növelni, ha bírja a CPU és a videokártya.


conf.ini
A legfontosabb a chat ablak és a többi játék közben jelentkező üzenet eltüntetése. Az előbbire a legjobb megoldás a conf.ini nevű file szerkesztése a következő ponton (az installált Il-2 könyvtáron belül van):

[chat]
region=(dx=0.9433594,dy=0.123697914,x=-9.765625E-4,y=0.0)
adr0=ALL
adr1=MY_ARMY

Innen a "region=" utáni rész érdekes, a legegyszerűbb lenullázn az értékeketi:

region=(dx=0.0,dy=0.00,x=0.0,y=0.0)
További conf.ini beállításokra van szükség, ezek a játékon belüli hardware setup-ból nem érhetőek el.

[Render_OpenGL]
TexQual=3
3= normál
2= az eredeti felére csökkentett felbontás
1= az eredeti negyedére csökkentett felbontás
0 = az eredeti nyolcadára csökkentett felbontás
Csak akkor szükséges, ha olyan régi videokártyánk van, ami 16mb vagy kevesebb videomemóriával rendelkezik.

TexMipFilter=2

0=Bilinear (leggyorsabb)
1=Trilinear (megnöveli a képminőséget, egy kis sebességcsökkenés árán)
2=anisotrophic (a legjobb minőség, de egyúttal a leglassabb is)

TexCompress=0

0=nincs tömörítés, a legjobb minőség
1=16bit conversion
2=S3TC tömörítés, a legjobb teljesítmény. a legrosszabb textúra minőséggel

TexFlags.UseDither=1
TexFlags.UseAlpha=0
TexFlags.UseIndex=0
TexFlags.PolygonStipple=1
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.DrawLandByTriangles=1
TexFlags.UseVertexArrays=1
TexFlags.DisableAPIExtensions=0
TexFlags.ARBMultitextureExt=1
TexFlags.TexEnvCombineExt=1
TexFlags.SecondaryColorExt=1
TexFlags.VertexArrayExt=1
TexFlags.ClipHintExt=0
TexFlags.UsePaletteExt=0
TexFlags.TexAnisotropicExt=1
TexFlags.TexCompressARBExt=1
ezt aktiválni kell, ha az "S3TC" textúratömörítés használva van

TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
TexFlags.DepthClampNV=1
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.TextureShaderNV=1

HardwareShaders=1

A Perfect mode használatához 1-nek kell lennie.

Shadows=2

A kisebb szám csökkenti az árnyékok részletességét, ezzel együtt a játék valamivel gyorsabban fut. Ha úgy gondolod, hogy a fák vagy az erdők okolhatók a sebességcsökkenésért, próbáld meg a"Forestparameter"-nél átállítani 1-re vagy inkább 0-ra (ez azt jelenti, hogy az erdők kevésbé részletes módon lesznek megjelenítve, de a játék futása gyorsul).

Specular=2
SpecularLight=2
DiffuseLight=2
DynamicalLights=1
MeshDetail=2
VisibilityDistance=3
3DGunners=1
Sky=2
Forest=2
TypeClouds=1
Clouds rendering

Hogy nagyobb részletességű felhőket láss, a következő beállításokat kell megváltoztatnod:

TypeClouds=0
"normál", vagyis az első Il-2 verzió óta látható felhők

TypeClouds=1
megnövelt részletességű felhők

Online játéknál a szerver beállításai szerinti felhők lesznek, ilyenkor nem számít, hogy kinél mi van beállítva a conf.ini-ben. Ez azért van így, hogy beállítástól függetlenül, biztosan minden játékos ugyanazt lássa.

LandShading=3
LandDetails=2
LandGeom=2

TexLarge=0 nagyfelbontású repülőgép textúrák beállításai (0 vagy 1)
0= kis felbontás, kevesebb videomemória szükséges, gyors
1= jó minőségű, sok videomemória kell, lassú

TexLarge=1
TexLandQual=3
TexLandLarge=1

Nagyfelbontású táj textúráinak beállításai (0 vagy 1)
0= kis felbontás, alacsony videomemória használat,gyors
1= jó minőségű, megnövelt textúraminőség, lassabb

VideoSetupId=3

0 - Safe Settings
1 - Alapbeállítások
2 - Minden grafikai elem a legjobb minőségre állítva
3 - NVidia GeForce 6800/6600/FX/4/3
4 - NVidia GeForce 5200/5900 - 1 x Shaders
5 - NVidia GeForce 4MX
6 - NVidia GeForce 2 GTS/MX/256
7 - NVidia Riva TNT2
8 - ATI Radeon X800/9800/9700/9600/9500
9 - ATI Radeon 8500/9000
10 - ATI Radeon
11 - Intel 915/925 (GMA900)
12 - Kyro II
13 - Matrox G400
14 - 3dfx Voodoo 3
15 - 3dfx Voodoo 5
16 - S3 Savage 4
17 - Custom

Water=2

A víz megjelenítésének kiválasztásához módosítani kell a conf.ini [water] szekciójában a következőket (Water = 1 az alapbeállítás).

Water = 0 - teljesen sima vízfelület (leggyorsabb).
Water = 1 - teljesen sima vízfelület (gyors).
Water = 2 - ez a mód nagyon hasonló a "water = 3" beállításhoz, de ATI 9800, X800, X1800 és későbbi videokártyákon működik.
Water = 3 - Gyors renderkód Vertex Shaders 3.0-val (NVIDIA 6600 vagy későbbi modellek)
Water = 4 - A legjobb minőségű megjelenítés, Vertex Shaders 3.0-val (NVIDIA 6800 vagy későbbi modellek)

Emlékeztető:
  • ATI 9500 vagy későbbi videokártyák: a 0, 1, 2 módokat támogatják
  • NVIDIA 6600 vagy későbbi videokártyák: 0, 1, 2, 3, 4.
  • NVIDIA kártyák a 6xxx sorozat előtt: 0, 1, 2 (ez nem ajánlott).

Effects=2

A képi effektek minimalizálásához használd az "Effects = 0"-át. (effektek árnyékok nélkül).
Effects=2, ([Render_OpenGL] szekció a conf.ini-ben) teszt mód a megnövelt fényeffektekhez. Ez a mód legalább 3.0+ GHz processzort igényel.

ForceShaders1x=0

Csak a régebbi videokártyák tulajdonosainak, használd a "ForceShaders1x = 1", ha GeForce FX 5200, 5600, 5700 videokártyád van. Újabb kártyákon nem szükséges használni.

PolygonOffsetFactor=-0.15
PolygonOffsetUnits=-3.0


Hogyan kell beállítani az Il-2 setupot
Il-2 főképernyő


Ezen belül


A videokártya finombeállításai


  • Visibility Distance - látótávolság
  • Objects Lightning - tárgyak (járművek, épületek, stb) megvilágítása
  • Objects Detail - tárgyak megjelenítési részletessége
  • Landscape Lightning - a táj megvilágítása
  • Landscape Detail - a táj részletessége
  • Clouds Detail: felhő - részletessége


A felvétel menete
A legkényelmesebb lenne játék közben rögzíteni a videót. Ez nem ilyen könnyű, mert a mai átlagos gépeknek is túl nagy terhelést jelent egyszerre futtatni a a legnagyobb grafikai részletességre állított játékot és közben hdd-re menteni az esetleg több gigányi avi-t. A rögzített anyag akadozása nagyon rondán néz ki az elkészült videóban, a megoldás viszonylag egyszerű. Repülés alatt track-et kell felvenni. Az alapbeállításokban nincs rá billentyű konfigurálva, de a hardware setup/controls részben a "MISC" pont alatt a "Quick Start/Save Track" alatt bármilyen nem használt billentyű beállítható. Repülés közben lenyomva az Il-2 a records mappában egy quick0000.ntrk nevű file-t hoz létre.

A gyorsgomb beállítása a "Controls" menüpontban


Még egy fontos dolog, a lejátszási sebesség


Az avi felvételét a lehető legkisebb track lejátszási sebességgel kell csinálni.

Mehetünk tovább, az Il-2 főmenüjében


A jobb oldali listában a kapcsolók jelentése felső állásban be, alsó állásban ki. Loop: a lejátszás ismétlése, ki


Manual Time Compression: a track lejátszási sebességének manuális idő gyorsítás/lassítása


Manual View Control: kikapcsolva a track-en látható helyett szabadon lehet váltani a nézőpontok között, ha az eredeti állapotot kell rögzíteni, legyen kikapcsolva


Inflight Messages: a gázkar állása, túlmelegedés és egyéb üzenetek, legyen kikapcsolva


Be van állítva a grafikus kártya, fut a fraps és van elég hely a hdd-n. Az Il-2 indítása után klikk a "Play"-re a menüben, a korábban felvett track (például: quick0000.ntrk) kiválasztása és a jobb oldalon a kapcsolókat a megfelelő helyzetbe állítva (lásd fent), indulhat a track lejátszása.


A track lejátszási sebességét az eredeti negyedére lassítva, szépen és zökkenőmentesen felvehető videó készül, amivel már nem lesz túl sok utómunka. A felvételt a Fraps/Movie szekcióban beállított billentyű egyszeri lenyomása indítja, ismételt lenyomása pedig leállítja. A Fraps könyvtáron belül létrejött avi ezután bármely videoszerkesztőben feldolgozható.


Lehetséges problémák és megoldásuk
Az avi felvétele közben a track lejátszása (vagyis maga az Il-2) akad, nem folyamatos:
  • Érdemes az avi-t fizikailag másik HDD-re felvenni, közös HDD-n futtatva az Il-2-t és a frapsot, a hatalmas mennyiségű adattömeg nagyon megterheli a rendszert.
  • Csökkenteni kell az aniso és az antialiasing beállításait.


Sony Vegas 8 Pro
Egy nagyon jó videovágó program, viszonylag könnyen lehet az anyagot szerkeszteni, kép és hangeffekteket vagy zenét hozzátenni. Sajnos nem ingyenes, de az időkorlátos verzióval is ki lehet próbálni, hogy mire képes a program.

Info és letöltés:

Virtualdub
Egy ingyenes és a Sony Vegashoz képest fapados videoszerkesztő, nagyon sok opcióval. Nehezebb használni és jóval több figyelmet igénylő program, ingyenessége kárpótol a hiányosságaiért.

Info és letöltés:

Fraps vásárlás és letöltés:
Tovább a kategóriában: « Fraps 2.9.9 ModMan 7.3.0.0 »
A hozzászóláshoz be kell jelentkezned

Keresés

Témák

Naptár

« Május 2012 »
H K Sze Cs P Szo V
  1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31      

Aktivitás