Ez azt jelenti, hogy a DCS és Flaming Cliffs játékosok ugyanabban az online játékban egymás mellett vagy ellen is repülhetnek. Így könnyen előfordulhat, hogy a támadó Ka-50 helikopterek számára Szu-27 Flankerek nyújtanak légi fedezetet.
A 2.0-val több, régóta várt kiegészítést és javítást kapnak a már a játékban megtalálható gépek, mint például szenzor és fegyverrendszerek.
View the embedded image gallery online at:
http://www.pcpilot.hu/lock-on/flaming-cliffs-2/553-lock-on-flaming-cliffs-20.html#sigProGalleria7329b70633
http://www.pcpilot.hu/lock-on/flaming-cliffs-2/553-lock-on-flaming-cliffs-20.html#sigProGalleria7329b70633
A frissítést a Flaming Cliffs 1.12-re lehet majd rátelepíteni, az FC2.0 14.99 dollárért lesz majd megvásárolható az Eagle Dynamics weboldaláról. Először angol és orosz nyelven jelenik meg, utána nem sokkal követi a francia, a német és a spanyol nyelvi verzió.
A DCS-ben már megtalálható környezet a Lock On: Flaming Cliffs 2.0 felhasználói számára javított terepet, mission editort, AI repülési modellt, 3D objektumokat, mesterséges intelligenciát és többjátékos módot jelent.
Az FC2.0 repülhető gépei:
- Su-25 (új 3D modell)
- Su-25T
- A-10A
- Su-27
- Su-33
- MiG-29A
- MiG-29C
- F-15C
A Flaming Cliffs 2.0 további újdonságai:
- DirectX9C alatt is fut
- avított mission editor, adott eseményeket elindító "kapcsolókkal"
- Grúzia térkép. Ez ugyanaz, ami már a DCS: Black Shark-ban is benne van. Ezzel sajnos eltűnik a Krím-félsziget
- sokkal részletesebb terep, több földi objektummal, nagyobb erdőkkel, sokkal részetesebb magassági adatokkal
- javított felhők
- nagyfelbontású repülőtér textúrák
- megnövelt képességű többjátékos mód, játékon belüli szerverkeresővel
- sokkal robusztusabb lett az online csalásokat megakadályozó rendszer
- új menürendszer
- több új, nagy részletességű földi objektum, beleértve a gyalogságot is
- javított repülési teljesítmény a játékos által irányított gépeknél
- javított repülési modell minden AI által irányított géphez
- sokkal realisztikusabb G-tűrő modell
- limitált 6DOF pilótafülke, mely a gép mozgásával összhangban mozog fel-le, és oldalirányban
- új, sokkal részletesebb Szu-25 modell
- sokkal realisztikusabb ballisztikai rendszer az összes repülhető típus fegyvereihez, beleértve az AP (páncéltörő) lövedékek lepattanásait is (geller)
- az F-15C lekérdezi a befogott cél IFF (barát vagy ellenség) adatait
- sokkal realisztikusabb hatótávolság, önirányító rendszer, gyutacs a levegő-levegő rakéták számára
- realisztikusabb elektronikus ellentevékenység (ECM) rendszer és teljesítmény
- új, javított hangrendszer
- új rádióhangok
- az 1.12 és a 2.0 egymás mellé is telepíthető
- az FC2.0 online kompatibilis lesz a DCS Ka-50-el, de ez utóbbi típus természetesen nem lesz repülhető
- a géptípusonként repülhető bevetések száma megnövekedett, továbbá új kampányt kapnak a Szu-25 és A-10 gépek
- Windows XP, Windows Vista és Windows 7-en is futtatható
- a másolásvédelmet a StarForce nyújta, mely csak az online aktiválásnál lesz használatban.
A fórumhozzászólások szerint a fogadtatás vegyes, miszerint:
- a már régi ismerős Krím-félszigetet kiveszik a Grúzia térkép miatt
- az Eage Dynamics által ígért 9 havonkénti DCS frissítéseit -melyben új típusokkal bővülne a választék - a kiadó nem tudja tartani. Az FC2.0 így egy időre lecsillapítja a kedélyeket, a DCS: Ka-50-et pedig feldobja valamennyire a merevszárnyú gépek jelenléte az online harcokban
Forrás: