• Facebook Page:
  • FeedBurner:
  • YouTube:
  • Twitter:
2009. november 18., szerda 16:01

Lock On - Flaming Cliffs 2.0

Írta: 
icon lockonfc2A Fighter Collection és az Eagle Dynamics november 17-én jelentette be, a Lock On - Flaming Cliffs 2.0 verziójának megjelenési dátumát, melyet 2010 januárjára terveznek. Ezzel a frissítéssel a Flaming Cliffs teljesen kompatibilis lesz a DCS sorozattal. (thx repvez és LeonSilver)


Ez azt jelenti, hogy a DCS és Flaming Cliffs játékosok ugyanabban az online játékban egymás mellett vagy ellen is repülhetnek. Így könnyen előfordulhat, hogy a támadó Ka-50 helikopterek számára Szu-27 Flankerek nyújtanak légi fedezetet.

A 2.0-val több, régóta várt kiegészítést és javítást kapnak a már a játékban megtalálható gépek, mint például szenzor és fegyverrendszerek.



A frissítést a Flaming Cliffs 1.12-re lehet majd rátelepíteni, az FC2.0 14.99 dollárért lesz majd megvásárolható az Eagle Dynamics weboldaláról. Először angol és orosz nyelven jelenik meg, utána nem sokkal követi a francia, a német és a spanyol nyelvi verzió.

A DCS-ben már megtalálható környezet a Lock On: Flaming Cliffs 2.0 felhasználói számára javított terepet, mission editort, AI repülési modellt, 3D objektumokat, mesterséges intelligenciát és többjátékos módot jelent.

Az FC2.0 repülhető gépei:
  • Su-25 (új 3D modell)
  • Su-25T
  • A-10A
  • Su-27
  • Su-33
  • MiG-29A
  • MiG-29C
  • F-15C

A Flaming Cliffs 2.0 további újdonságai:
  • DirectX9C alatt is fut
  • avított mission editor, adott eseményeket elindító "kapcsolókkal"
  • Grúzia térkép. Ez ugyanaz, ami már a DCS: Black Shark-ban is benne van. Ezzel sajnos eltűnik a Krím-félsziget
  • sokkal részletesebb terep, több földi objektummal, nagyobb erdőkkel, sokkal részetesebb magassági adatokkal
  • javított felhők
  • nagyfelbontású repülőtér textúrák
  • megnövelt képességű többjátékos mód, játékon belüli szerverkeresővel
  • sokkal robusztusabb lett az online csalásokat megakadályozó rendszer
  • új menürendszer
  • több új, nagy részletességű földi objektum, beleértve a gyalogságot is
  • javított repülési teljesítmény a játékos által irányított gépeknél
  • javított repülési modell minden AI által irányított géphez
  • sokkal realisztikusabb G-tűrő modell
  • limitált 6DOF pilótafülke, mely a gép mozgásával összhangban mozog fel-le, és oldalirányban
  • új, sokkal részletesebb Szu-25 modell
  • sokkal realisztikusabb ballisztikai rendszer az összes repülhető típus fegyvereihez, beleértve az AP (páncéltörő) lövedékek lepattanásait is (geller)
  • az F-15C lekérdezi a befogott cél IFF (barát vagy ellenség) adatait
  • sokkal realisztikusabb hatótávolság, önirányító rendszer, gyutacs a levegő-levegő rakéták számára
  • realisztikusabb elektronikus ellentevékenység (ECM) rendszer és teljesítmény
  • új, javított hangrendszer
  • új rádióhangok
  • az 1.12 és a 2.0 egymás mellé is telepíthető
  • az FC2.0 online kompatibilis lesz a DCS Ka-50-el, de ez utóbbi típus természetesen nem lesz repülhető
  • a géptípusonként repülhető bevetések száma megnövekedett, továbbá új kampányt kapnak a Szu-25 és A-10 gépek
  • Windows XP, Windows Vista és Windows 7-en is futtatható
  • a másolásvédelmet a StarForce nyújta, mely csak az online aktiválásnál lesz használatban.

A fórumhozzászólások szerint a fogadtatás vegyes, miszerint:
  • a már régi ismerős Krím-félszigetet kiveszik a Grúzia térkép miatt
  • az Eage Dynamics által ígért 9 havonkénti DCS frissítéseit -melyben új típusokkal bővülne a választék - a kiadó nem tudja tartani. Az FC2.0 így egy időre lecsillapítja a kedélyeket, a DCS: Ka-50-et pedig feldobja valamennyire a merevszárnyú gépek jelenléte az online harcokban

Forrás:
A hozzászóláshoz be kell jelentkezned

Keresés

Témák

Naptár

« Május 2012 »
H K Sze Cs P Szo V
  1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31      

Aktivitás