• Facebook Page:
  • FeedBurner:
  • YouTube:
  • Twitter:
2009. november 15., vasárnap 10:00

Wings of Prey - SimHQ interjú (2. rész)

Írta: 
icon il2wopA SimHQ-n megjelent, Doug "guod" Atkinson által készített interjú fordításának második része.

Moddolás

Doug: A gépek festése moddolható/szerkeszthető lesz?

Kirill: A közeljövő tervei között szerepel néhány ilyen dolog, de ez attól függ, hogy milyen visszajelzéseket kapunk a játékosoktól.

Doug: A kiadással egy időben lesz SDK (fejlesztőeszköz a játék moddolásához, bővítéséhez)?

Kirill: Ez attól függ, hogy mennyire lesz népszerú a játék, az SDK elkészítése és programozása nagyon sok munkát igényel.


Multiplayer

Doug: Lesz dedikált szerver?

Kirill: Ha lesz rá igény, szerintem igen, de jelenleg más dolgokra összpontosítunk, hogy csak egyet említsek, a többjátékos módra.
Doug: A játék VoIP (Voice over IP, vagyis a játék részét képező hangkommunikáció) kikapcsolható, hogy helyette a játékos Ventrillo-t vagy TeamSpeak-et használhasson?

Kirill: Természetesen.

Doug: A szimulátor mód mindegyik multiplayer típusban használható lesz?

Kirill: Természetesen.


Regisztráció és másolásvédelem

Doug: Hogyan lesznek majd elérhetőek a később megjelenő új tartalmak (DLC)?

Kirill: A Yuplay-on keresztül fogjuk terjeszteni. A megjelenésről jelzést fognak kapni a játékosok, így akár játékon belül is azonnal meg lehet venni.

Doug: Milyen másolásvédelem lesz a Wings of Preyben?

Kirill: Ezt még mindig nem döntöttük el, egy csomó dologtól függ. Az biztos, hogy szerver oldalról minden multiplayer módban ellenőrzést fogunk végezni.


Terjesztés

Doug: Terveztek letölthető változatot?

Kirill: Igen, a Yuplay-on már most is előrendelhető a játék. Természetesen lesz lemezes kiadás is, legalábbis azokon a területeken biztosan, ahol az elérhető internet kapcsolat sebessége nem túl nagy.

Doug: A nyelvi lokalizációt nem számítva, különböző változatok lesznek az orosz, az európai és észak-amerikai piacra?

Kirill: Ez egészen biztos.

Technikai részletek

Doug: A játék bejelentésekor említettétek, hogy a játék támogatni fogja a Saitek és Thrustmaster joystickokat. Mi a helyzet a Logitech és CH joyokkal?
Kirill: Az biztos, hogy mindenféle joystickot lehet majd használni. A játék alapból tartalmaz néhány előre beállított profilt Saitek és Thurstmaster joystickokhoz. Természetesen a CH Products, a Logitech és Microsoft joyokat is probléma nélkül lehet majd használni a Wings of Preyben.

Doug: Tervezitek saját support fórum létrehozását?

Kirill: Igen, már most is van Wings of Prey fórum a Yuplay-on. A friss információkat természetesen a SimHQ Wings of Prey fórumán is közölni fogjuk.

Doug: Melyik DirectX verzióra van optimalizálva a játék?

Kirill: DirectX 9, 10 és 11 (az utóbbiakban az új vizuális effektek nélkül).

Doug: Windows 7?

Kirill: Tökéletesen futtatható rajta.

Doug: Kihasználja a többmagos processzorokat?

Kirill: Igen, egy kétmagos processzor lesz a legjobb.

Doug: Ki tudja majd használni, ha 2GB memóriánál több van a gépben?

Kirill: A játék 2GB-ra van optimalizálva, de ultramagas részletességhez jól fog jönni a 3GB (háttérben futó programok, vagy ha éppen videót veszel fel a játékból).

Doug: 256MB-nál több videomemóriával szerelt videokártyák?

Kirill: Az ultramagas részletességet csak 1GB-nál több videómemória megléte mellett lehet csak beállítani.

Doug: Köszönöm Kirill, hogy időt szakítottál az összes kérdés megválaszolására. Szólj, amint elkészült a Wings of Prey.

Kirill: Köszönöm, így lesz.



A cikk előző részei:

Forrás:
A hozzászóláshoz be kell jelentkezned

Keresés

Témák

Naptár

« Május 2012 »
H K Sze Cs P Szo V
  1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31      

Aktivitás