Doug: A gépek festése moddolható/szerkeszthető lesz?
Kirill: A közeljövő tervei között szerepel néhány ilyen dolog, de ez attól függ, hogy milyen visszajelzéseket kapunk a játékosoktól.
Doug: A kiadással egy időben lesz SDK (fejlesztőeszköz a játék moddolásához, bővítéséhez)?
Kirill: Ez attól függ, hogy mennyire lesz népszerú a játék, az SDK elkészítése és programozása nagyon sok munkát igényel.
Multiplayer
Doug: Lesz dedikált szerver?
Kirill: Ha lesz rá igény, szerintem igen, de jelenleg más dolgokra összpontosítunk, hogy csak egyet említsek, a többjátékos módra.
Doug: A játék VoIP (Voice over IP, vagyis a játék részét képező hangkommunikáció) kikapcsolható, hogy helyette a játékos Ventrillo-t vagy TeamSpeak-et használhasson?
Kirill: Természetesen.
Doug: A szimulátor mód mindegyik multiplayer típusban használható lesz?
Kirill: Természetesen.
Regisztráció és másolásvédelem
Doug: Hogyan lesznek majd elérhetőek a később megjelenő új tartalmak (DLC)?
Kirill: A Yuplay-on keresztül fogjuk terjeszteni. A megjelenésről jelzést fognak kapni a játékosok, így akár játékon belül is azonnal meg lehet venni.
Doug: Milyen másolásvédelem lesz a Wings of Preyben?
Kirill: Ezt még mindig nem döntöttük el, egy csomó dologtól függ. Az biztos, hogy szerver oldalról minden multiplayer módban ellenőrzést fogunk végezni.
Terjesztés
Doug: Terveztek letölthető változatot?
Kirill: Igen, a Yuplay-on már most is előrendelhető a játék. Természetesen lesz lemezes kiadás is, legalábbis azokon a területeken biztosan, ahol az elérhető internet kapcsolat sebessége nem túl nagy.
Doug: A nyelvi lokalizációt nem számítva, különböző változatok lesznek az orosz, az európai és észak-amerikai piacra?
Kirill: Ez egészen biztos.
Technikai részletek
Doug: A játék bejelentésekor említettétek, hogy a játék támogatni fogja a Saitek és Thrustmaster joystickokat. Mi a helyzet a Logitech és CH joyokkal?
Kirill: Az biztos, hogy mindenféle joystickot lehet majd használni. A játék alapból tartalmaz néhány előre beállított profilt Saitek és Thurstmaster joystickokhoz. Természetesen a CH Products, a Logitech és Microsoft joyokat is probléma nélkül lehet majd használni a Wings of Preyben.
Doug: Tervezitek saját support fórum létrehozását?
Kirill: Igen, már most is van Wings of Prey fórum a Yuplay-on. A friss információkat természetesen a SimHQ Wings of Prey fórumán is közölni fogjuk.
Doug: Melyik DirectX verzióra van optimalizálva a játék?
Kirill: DirectX 9, 10 és 11 (az utóbbiakban az új vizuális effektek nélkül).
Doug: Windows 7?
Kirill: Tökéletesen futtatható rajta.
Doug: Kihasználja a többmagos processzorokat?
Kirill: Igen, egy kétmagos processzor lesz a legjobb.
Doug: Ki tudja majd használni, ha 2GB memóriánál több van a gépben?
Kirill: A játék 2GB-ra van optimalizálva, de ultramagas részletességhez jól fog jönni a 3GB (háttérben futó programok, vagy ha éppen videót veszel fel a játékból).
Doug: 256MB-nál több videomemóriával szerelt videokártyák?
Kirill: Az ultramagas részletességet csak 1GB-nál több videómemória megléte mellett lehet csak beállítani.
Doug: Köszönöm Kirill, hogy időt szakítottál az összes kérdés megválaszolására. Szólj, amint elkészült a Wings of Prey.
Kirill: Köszönöm, így lesz.
View the embedded image gallery online at:
http://www.pcpilot.hu/il-2/wings-of-prey/114-wings-of-prey-simhq-interju-2-resz.html#sigProGalleria011c08a224
http://www.pcpilot.hu/il-2/wings-of-prey/114-wings-of-prey-simhq-interju-2-resz.html#sigProGalleria011c08a224
A cikk előző részei:
Forrás: