péntek, február 10, 2012
  • Facebook Page:
  • FeedBurner:
  • YouTube:
  • Twitter:
2009. máj. 26., kedd 17:00

Storm of War - SimHQ interjú (2.rész)

Írta: 
icon sowbobIL-2 Moddolás

Doug: Az Il-2 moddolásával kapcsolatosan, a kiválasztott külsősöket bátorítottátok, hogy repülőgép modelleket készítsenek, melyeket az 1C:Maddox épített be a játékba (ugyanez a terv a Storm of War: Battle of Britain esetében is). Az irányelvek és a követelmények publikusak voltak a modellezők számára. A specifikációk és a szimulátor motorba integrálás feltételei a megjelenés előtt vagy után lesznek publikálva?

Oleg: Ez nem pontosan így lesz. Nem lesz szükség a mi közreműködésünkre az új modellek/objektumok elkészítéséhez. Ellenkezőleg, úgy terveztük, hogy nélkülünk is működjön a folyamat. Publikálni fogjuk azokat az eszközöket, amellyel külső fejlesztők -minket kihagyva- majd konvertálni tudják modelljeiket a mi belső formátumunkba, beállíthassák és finomhangolhassák azt, és így tovább. Viszont az ő munkájuk nem lesz automatikusan elfogadott az összes online szerveren. A szervereken opcionálisan beállítható lesz az olyan tartalmak szűrése, melyeket nem mi készítettünk, vagy (még) nem engedélyeztünk. A mi részünkről ezeket a tartalmakat el fogjuk bírálni, kiválasztjuk és az engedélyezett/elfogadott külsősök által készített tartalmak közé kerülve, a védett online szervereket is játszható lesz majd. Természetesen csak akkor, ha ők is így akarják. Akármelyik szerveren el lehet majd dönteni, hogy csak ellenőrzött, vagy bármilyen tartalmat engedélyeznek-e rajta, akár olyat is, amit mi készítettünk, csak megváltoztatott paraméterekkel. Amikor kiadjuk ezeket a programokat, mintákat és példákat is mellékelünk majd hozzájuk, hogyan is működnek a dolgok. Valószínűleg még egy teljes repülőgép és járműmodellt is közzéteszünk az engine szerkesztő megjelenése előtt.

Doug: Amikor utoljára beszéltünk, azt mondtad, hogy nem vagy hajlandó a moddolásról társalogni. Mit gondolsz most arról, hogy miket értek el a modderek? Megváltozott a véleményed vagy sem?

Oleg: Nagyon ritkán nézem meg az új Il-2 modokat. Néhány nagyon érdekes, olyan is van amit már mi is meg akartunk csinálni, csak nem volt rá időnk. Ebbe most nem akarok jobban belemenni.

Doug: Boldogtalan vagy amiatt, hogy az Il-2-t moddolják, függetlenül azok minőségétől?

Oleg: Így jobban értem, hogy mit kell és mit nem kell tennünk a Storm of War sorozatban.

Doug: Készítetek majd valami ismertetőt az Il-2 sorozat moddolásához, vagy a közösségnek kell kitalálnia, hogy melyik fájl mit csinál (feltételezve azt, hogy tudják hogy kell módosítani a kódot)?

Oleg: Nem tervezünk semmilyen Il-2 oktatóanyagot vagy példákat. A csapatomban jelenleg senki sem dolgozik az Il-2 sorozaton. Ha hagynánk, hogy foglalkoztasson minket a dolog, soha nem fejeznénk be a jelenlegi projektünket. A teljes csapat a Storm of War-nak van szentelve. Az új motorban bármit megváltoztathatsz amit csak akarsz, és ez nem fogja érinteni a védett online játékmódokat. Természetesen vannak dolgok amik örökre le lesznek zárva és nem fogjuk nyílt forrásúvá tenni az Il-2-t.

Doug: A hangminták azonnal elérhetőek lesznek a modderek számára?

Oleg: A Storm of War: Battle of Britain esetében igen. Az Il-2-ben pedig néhány már az első naptól kezdve, a többit pedig már megoldotta a modder közösség.

Doug: Mit gondolsz a legjobb Il-2 modderek képességeiről?

Oleg: Találtunk néhány embert közöttük, akik segítenek nekünk a Storm of War: Battle of Britain fejlesztésben. Hamarosan meg fogjátok tudni, hogy kik azok.


A Storm of War sorozat

Doug: Kész vagy bejelenteni mind a 11 gépet, melyek a Storm of War: Battle of Britain-ban lesznek benne?

Oleg: Először is, már nem csak a korábban tervezett 11 gép van, hanem mostanra már 17 gép van készen, és még további alváltozatok is lehetségesek. A pontos lista most még titok.

Doug: Egyszer azt mondtad, hogy a légvédelmi fegyvereket a játékosok is kezelhetik. Ez még mindig így van? Ha igen, milyen típusú fegyverekről van szó? Ezek mind helyhez kötöttek?

Oleg: Igen, ez így igaz. Legalább egy légvédelmi ágyú minden oldal számára elérhető lesz. Igen, jelenleg csak rögzített fegyverekről van szó. Mellesleg a Storm of War motor lehetővé teszi a földi objektumok (járművek) játékos általi irányítását is.

Doug: Egy komplex repülésszimulátor és küldetésszerkesztővel gondoltál arra, hogy a kiadás után megvásárolható legyen egy nyomtatott kézikönyv?

Oleg: Erre a kérdésre most nem tudok válaszolni... A repülésoktató modul a főmenübe lesz majd integrálva, az alapoktól kezdve a vontatott célra való lövészetig, minden. Egy rakás papír még nem tanít meg repülni. A dolgok amiket kiadni tervezünk elég drágák lesznek könyv alakban (SDK kézikönyv, editor, konvertáló, stb), ezek elektronikus formában is ingyenesen előrhetőek lesznek. A többi dolog nem olyan lényeges (menü leirás, játék beállítások, stb.), nem látok okot ezek kiadására kézikönyv alakban. Hát igen, egy kézikönyv szép színes képekkel nagyon jól néz ki a papíron, de a mai digitális világban már nem nagyon van haszna. Főleg úgy, hogy a mi termékünk folyamatosan bővül majd és fejlődik, egy nyomtatott kézikönyv így nagyon gyorsan elavul.

Doug: Kaphatnánk néhány képet fejlesztői képet emberekkel? Az Il-2 sorozatban már régóta megvannak a konvolyoktól elrohanó emberek, ez nagyon sokat adott hozzá a játék atmoszférájához és nem került sok erőforrásba. Várható ennek a megismétlése és kibővítése?

Oleg: Még nem tudom megmondani, hogy fog kinézni a végén. Vannak emberek, csontváz animáció, hogy hogyan fogjuk ezeket felhasználni a Storm of War: Battle of Britain első kiadásában, még nem tudom pontosan. Meg tudom mutatni, hogy mi a standardunk a földi egységeknél. A gépszemélyzetek még részletesebbek ennél. A lentebb látható példa szerint az 1C másik játékán, a Theatre of War II-on dolgozó grafikus aki a modellért volt felelős, most a Storm of War: Battle of Britain emberi karakterein dolgozik, csak sokkal magasabb követelmények szerint. Már több mint száz különböző embermodellünk van, ami egészen 190-is felmehet attól függően, hogy mennyit haladunk velük a kiadásig.

Oleg: Az alul látjató képek a Storm of War: Battle of Britain-ból valók. Jól látható, hogy mennyi figyelmet szenteltünk az apró részleteknek. Nagyjából az összes tárgy a repülőtér modellezéséhez kellett (kivéve a tankokat). A Storm of War földi objektumainak változatosságát lényegesnek tartjuk.



A cikk még nem ért véget:
A hozzászóláshoz be kell jelentkezned

Keresés

Kategóriák

Naptár

« Február 2012 »
H K Sz Cs P Szo V
    1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29        

Aktivitás