• Facebook Page:
  • FeedBurner:
  • YouTube:
  • Twitter:
2009. december 26., szombat 22:00

DCS: Ka-50 kezdőknek - az alapok

Írta: 
icon dcska50Sokan kértetek már egy kezdőknek szóló leirást, mely az alapoktól kezdve, néhány szemléletes példán keresztül mutatja be, hogyan kell repülni és harcolni a Kamov Ka-50-es helikopterrel. A leirást nem kellett megírnom, mert Para_Bellum már megtette. Az egészet csak lefordítani, és egy kicsit kiegészíti kellett. Az ötletért és a támogatásért köszönet jár Papa01 és DummyBoy kollégáknak. A könnyebb érthetőség kedvéért a leirásban benne hagytam a fedélzeti rendszerek angol nyelvű megnevezését. Stílszerűen hát következzen a DCS: Ka-50 for Dummies - avagy DCS: Black Shark kezdőknek.


Amióta egy csomóan folyamatosan kezdőknek szóló leirás után érdeklődnek, mely a legelső lépéseket is tartalmazza ehhez a nagyszerű szimulátorhoz, úgy gondoltam, megcsinálom. Ez a leirás a teljesen kezdőknek szól, olyanoknak, akiknek épp csak megvan a játék, már átrágták magukat a kézikönyvön és a billentyűzetkiosztáson. Ott ülnek a pc-jük előtt és nagyon szeretnének valamit szétlőni, de teljesen össze vannak zavarodva a szimulátor bonyolultságától.

Ez a leirás nem egy részleteiben kidolgozott oktató anyag, csak egy gyors segítség ahhoz, hogy minél előbb a levegőbe emelkedhess. Nem részletezi a kompex indítási eljárásokat vagy olyan bonyolult dolgokat, mint az ABRIS használata.

Amire jó, hogy megismerd a Ka-50 üzemeltetésének alapjait, vagyis alapvetően felszállni és lövöldözni egy kicsit.

Miközben egyszerűsített módon használtam a szimulátor bonyolultabb elemeit, ezt a leirást lehetőleg a "full real" beállítások mellett ajánlott végigrepülni, mert szerintem a "kényelmi beállítások" rossz beidegződéseket alakítanak ki, amiket nehéz elhagyni, ha egyszer átállsz a realisztikus módra.


Először is, nézz körül a pilótafülkében.


Jól néz ki, ugye? De ne aggódj, ezeknek a műszereknek, gomboknak, tekerőknek és kapcsolóknak a felére sem lesz szükséged, hogy repülhesd a helikoptert és használhasd a fegyverrendszerét. Jól hangzik? Hát persze.

Egy könnyű gyakorlóbevetéssel indítunk, felszállás, repülés a 2. navigációs pont felé, kilövünk néhány tankot, továbbrepülünk a 3. navigációs pont felé, kilövünk néhány nagyon nagyon rossz embert a nagyon nagyon rossz, hát izé... sátraikkal együtt, majd irány haza, hogy egy kicsit késve reggelizzünk meg.

Először is, a friss pilóták számára a legfontosabb billentyűparancs a bal Windows+Home gomb. Erre a kombinációra minden fedélzeti rendszer automatikusan beindul, nincs szükség arra, hogy végigmenj az ellenőrzőlistán. Miután minden rendszer működik, a madárkát felkészíthetjük a bevetésre.

Azzal kezdjük, hogy az ABRIS képernyőjére behozzuk a térképet. Az ABRIS egy nagyon hasznos rendszer, de mi most csak a térképmegjelenítő funkcióját használjuk.


Látod az ABRIS képernyője alatti négy gombot? Nyomd le az (1)-et, melyre az van írva, hogy NAV, majd a (2) gombot a MAP felirattal. Az ABRIS elvileg már mutatja a térképet, a nagyításra a (3), a kicsinyítésre pedig a (4) gombot lehet használni.

Navigációra a PVI-800 rendszert fogjuk használni, Nyomd le a gombot a bal felső sarokba, hogy bekapcsold a WAYPOINT módot, utána kattints az 1-es gombra, hogy kiválaszd az első navigációs pontot. Ezután minden egyes navigációs pontot az annak megfelelő gomb lenyomásával választhatsz ki. Az "Airfield Mode" gomb azt a repülőteret választja ki, ahonnan felszálltál, majd azt a repteret ahova leszállni szeretnél, ha nem ugyanaz ahonnan indultál.

Következőnek nézzük át az alapvető műszereket.


Ez egyik legfontosabb műszer a VVI (Vertical Velocity Indicator), ez a pillanatnyi emelkedési vagy süllyedési sebességet mutatja. Egyik szemed mindig ezen a műszeren legyen, különösen akkor, amikor kis magasságban repülsz. Ez az esetek nagy részében így kell hogy legyen, legalábbis akkor, ha szeretnél életben maradni.

A két műszer alatta a HSI (Horizontal Situation Indicator - a gép vízszintes helyzetét kijelző műszer) minket most annyira nem érdekel, csak annyit kell észben tartani, hogy a bal felső sarokban mutatja, hogy mekkora távolságra vagyunk az aktuálisan kiválasztott navigációs ponttól.

A következő az IAS (Indicated Airspeed Indicator - műszer szerinti sebesség) és a Radar magasságmérő (Radar Altimeter). A "veszélyes magasság" jelzésének beállításához vidd rá az egeret a magasságmérő műszerének kis tekerőjére, tartsd lenyomva a bal egérgombot és mozgasd az egeret addig, amíg a kívánt értéket be nem állítod. Az enyém 30 méterre van beállítva, ez az a magasság amikor a gép bip-bip-el jelzi, hogy veszélyesen alacsonyan repülsz.

A felszállás előtti utolsó teendő a csaliszóró beállítása.


Igazán nem bonyolult. A digitális kijelzőnek két módja van, mindegyikben ki lehet jelezni az infracsalik mennyiségét vagy a programbeállításokat. A képen az utóbbi látható. Bármikor átkapcsolhatsz a megjelenítési módok között, ehhez a kijelző jobb oldala alatti kétállású kapcsoló használható. A bal oldali kapcsolóval kell beállítani, hogy az infracsalik melyik oldalról kerüljenek kivetésre, erről a digitális kijelző vörös fényei adnak visszajelzést. A képen látható beállítás szerint a gép mindkét infracsali kivetője ki van választva.

A "Number of Sequences" szabályozza a korábban beprogramozott szekvenciák számát. A "Number of Flares/Sequence" az egyes szekvenciák alatt kidobott csalik számát jelenti, az "interval" pedig a szünetet jelenti két szekvencia között. A "Reset" értelemszerűen reseteli a programot, a "Stop" leállítja az éppen futó szekvenciát, a "Dispense" pedig csalit dob ki.

A képen az általam beállított program szerint 3 infracsali kerül kidobásra a helikopter mindkét oldalán, a szekvencia pedig kétszer ismétlődik meg, közöttük 5 másodperces szünetekkel.

Oké, akkor talán induljunk!

Minden rendszer üzemel, óvatosan húzzuk meg a kollektív kart, amíg a helikopter levegőbe nem emelkedik. Óvatosan stabilizáljuk a gépet 50 méteren. Igen, óvatosan.

A Ka-50 nagyon érzéken a kormánymozdulatokra, nincs annál rosszabb, mint harcolni az irányítórendszerekkel. Ha egyszer elkezdesz himbálózni előre-hátra, a dolgok nagyon gyorsan rosszra fordulhatnak. Hogy ezt elkerüld, használd a robotpilóta automatikus függeszkedés (auto-hover) módját (bal Alt+H). Ne úgy gondolj a robotra, mint egy kevésbé automatikus rendszer ami A-ból elrepül B-pontba, hanem mint egy nagyon érzékeny gép stabilizáló rendszerére.

Általánosan jobb, ha a robot bólintás/dőlés/iránystabilizáló rendszerei állandóan be vannak kapcsolva, miközben minden egyes alkalommal használod a trimmet, amikor megmozdítod a ciklikus kart. Igen, minden alkalommal.


Tudom, hogy fárasztóan hangzik, de minél hamarabb megtanulod használni, annál jobb lesz. Tedd a trimm gombját a joystick egyik gombjára, amikor mozgatod a joyt, nyomva tartod a trimm gombját, elengeded amikor nem kell. Meg fogsz lepődni, mennyivel simább így a repülés. Bármikor kikapcsolhatod a robot/stabilizáló rendszert a flight director módban, de én jobban szeretem ha mind be van kapcsolva és csak a trimmet használom arra, hogy megváltoztassam a repülési profilt.

Gyakorold a függeszkedést! Egy helikopterpilóta számára ez a legfontosabb manőver. Mindig használd az automata függeszkedés módot. De ne felejtsd el kikapcsolni, amikor már nincs rá szükség.

Nézz utána, hogy működik-e még az ütközés-elhárító villogó, ezt a repülőtér elhagyása után amúgy is illik kikapcsolni. Senki sem akar úgy bemenni az indiánok közé, hogy minden villogó vagy világító fény megy.


Jól van, stabilizálva vagyunk és függeszkedünk 50 méteren, minden rendben. A HUD-on láthatjuk az aktuális (első) navigációs pont irányát jelző nyilat, a gép repülési magasságát, az irányt és a sebességet.

Miután a gép éppen függeszkedik, az ezt jelző referenciakör is látható a HUD-on. Ez alapjában véve egy (helikopter) felülről-lefelé nézet egy kockával a közepén, ez segít tartani a poziciót függeszkedés közben. A HSI bal felső sarkában könnyen leolvasható, hogy az első navigációs pont 6km-re van. Használd az oldalkormányt, hogy a gép tengelyét fedésbe hozd a navigációs pontot jelző háromszöggel. Nos, akkor auto-hover kikapcs, trimm gombját lenyomni, a ciklikus karral a gép orrát előre nyomva, és hogy közben ne veszítsen a gép magasságot, a kollektív kart meg kell húzni egy kicsit. Miután a gép orra kb. 10° lent van, elengedhetjük a trimm gombját, a helikopter megindul előre, itt az ideje behúzni a futóműveket ("g").

Próbáld a gépet 50 méteren tartani, kb. 150km/óra repülési sebességgel.

Miután elértük a 2. számú navigációs pontot, válasszuk ki a harmadikat, vagyis a PVI-800 billentyűzetén le kell nyomni a 3-as gombot. Egyből észre fogod venni, hogy a fordulópontot jelző háromszög elmozdult. Fordítsd irányba a gépet úgy, hogy a repülési irány megegyezzen a fordulópont irányával.

Most, hogy elhagytad a reptér légterét, kapcsold ki a navigációs és ütközés-elhárító fényeket.


A kapcsolónak négy állása van, 10%, 30%, 100% és OFF (kikapcsolva).

Csodálatos! Úton és irányban vagyunk az első célunk felé, már nem villogunk és nem úgy nézünk ki mint egy feldíszített karácsonyfa.


Ahogy közeledünk a 3. navigációs pont felé, egy üzenetet fogunk kapni, ami tudatosítja, hogy ideje beállítani a fegyverrendszert.


A páncélosoknak a hegygerinc túloldalán kellene lenniük, szóval jobb ha még a biztonságos részen állítjuk be a rendszereket.

A trimmet lenyomva, a ciklikus kart kicsit hasra húzva, a kollektívot pedig leengedve úgy lehet csökkenteni a sebességet, hogy közben a gép nem emelkedik. Óvatosan megközelítve az előtted levő hegygerincet, csökkentsd a sebességet nullára, kapcsold be az auto-hover-t. Most a hegygerinc mögött kell lenned, sziklaszilárdan függeszkedve.

Nézd meg a PUI-800 fegyverzet-ellenőrző (Weapon Status) és irányítópanelt (Control Panel), a célzórendszer üzemmódjának (Targeting Mode Control Panel) paneljével egyetemben:


Nos, kezdjük a fegyverzet-ellenőrző és irányító panellal, ami pontosan a Shkval képernyője alatt van. Az a helyes kis panel, ahol a sárga fény a függesztett fegyverzetet mutatja. A zöld fény az éppen kiválasztott és használatra kész állapotot jelzi. Válaszd ki a külső pilonokat. Bal oldalt alul az NC kiírás a jelenleg kiválasztott AT (anti tank - harckocsi-elhárító) vagyis a Vikhr rakétát jelenti, ebből összesen 12 darab van a helikopterre függesztve. Az ez melletti 24-es szám a jelenleg kiválasztott gépágyúlőszer számát jelenti, amit tízzel kell szorozni. Vagyis a 24-es szám 240 lövedéket jelent.

A Shipunov 2A42 30 mm-es gépágyú kétféle lőszer-javadalmazással van ellátva, 240-240 darab AP (Armor-piercing - páncéltörő) és HE-FRAG (High-explosive - repeszhatású, élőerő vagy puha célok ellen). A lőszerfajták között repülés közben, egy kapcsolóval lehet váltani (bal ctrl+C).

A panel bal oldalán a Master Arm (fegyverzet-élesítő) kapcsoló van, melynek mostanra felső állásban (ON), bekapcsolva kell lennie, így már használhatjuk a fegyverzetet. Ez alatt a fegyverzetvezérlő kapcsolója (Weapon Control Switch) van, aminek mindig az auto ("ABT") pozícióban kell lennie. Ettől jobbra a fegyverzetvezérlő üzemmódváltó kapcsolója van, amivel a gépágyú rövid, közepes vagy hosszú sorozatra kapcsolható. Ennek a beállításnak megfelelően indíthatóak a rakéták is. A Vikhr rakéta kilövése történhet egyenként vagy párban is, én általában egyenként lövöm ki őket.

A manuális/automata fegyverzetvezérlőhöz egy kis magyarázat: "РУЧН-АВТ" (Manual/Auto Weapon Control Switch). A kapcsoló felső állásában (РУЧН) manuálisan kell megoldanod a megfelelő fegyver kiválasztását és a célkeresést/befogást végző szenzorok irányítását. Ebben a módban a rendszer nem ellenőrzi a fegyverhasználat feltételeinek teljesülését, és a Vikhr automatikus helyzetbe fordítása sem működik. A manuális mód használata csak akkor javasolt, ha azt automata rendszer üzemképtelen. A kapcsoló alsó állásában (АВТ) minden automatikusan történik.

A célzórendszer üzemmódjának panelje (Targeting Mode Control Panel):
Itt lesz szükségünk arra, hogy a lézer-megvilágító rendszert, készenléti üzemmódból (Laser Standby) bekapcsoljuk (ON). Következőnek nyomjuk le a "mozgó cél követése" gombot (Ground Moving Target). Ezen a bevetésen az első cél egészen biztosan nem fog mozogni, de ezt azért jó tudni, mert így legközelebb nem felejted el bekapcsolni és így nem fogod elvéteni a mozgásban levő célt. Az "automatikus célra fordító rendszer" (Automatic Turn on Target) egy nagyon hasznos tulajdonság, amely megkímél attól, hogy a gépet neked kelljen a célra fordítani. A rendszer ezt automatikusan elvégzi Miután a Shkval képernyőjén keresztül már befogtad a célt, elég csak egyszer megnyomni a "q" gombot.

Ne felejtsd el a Shkval rendszer rögzítését (Uncage) kikapcsolni (a rakéták felfüggesztő rendszere pár fokot elmozdulhat a fegyverpilonon) az "o" gombbal.

Most már készen vagy a tűzmegnyitásra.

Kapcsold ki a helikopter automatikus függeszkedését (auto-hover) és óvatosan repülj közelebb a hegygerinchez. Miközben még mindig takarásban vagy, lassíts le és ismét nyomd be az auto-hover-t. Lassan húzd meg a kollektív kart és emelkedj a hegygerinc fölé.

A támadáshoz most a sisakra rögzített célzókészüléket fogjuk használni.


Kapcsold be a sisakcélzót a "h" gombbal. A Shkval-t össze kell kötni a sisakcélzóval, hogy ugyanoda nézzen, amerre te, ehhez az "o" gombot kell lenyomni. Most már körülnézhetsz célok után kutatva. Már biztosan észrevetted a három harckocsit, melyek a közvetlenül előtted levő, fás hegyoldalon vezető úton vannak. Nyomd meg az "o" gombot, a Shkval célkeresztjének stabilan a legközelebbi harckocsin kell lennie.


A kép nagyítását növelheted vagy csökkentheted ("=" és "-"), és a célokat is kiválaszthatod a "[" és "]" gombokkal.

A cél befogásához nyomd meg az "Enter" gombot. A Shkval képernyőjén megjelenő "TT" szimbólumnak át kell váltania a "TA" jelzésre (Auto Tracking Target - vagyis a rendszer követi a célt), továbbá a HUD-on látnod kellene a "TA-NA" üzenetet (Auto Tracking Target-Range Indicator - célkövetés és távolságmérés).


***Mozgasd a gépet úgy, hogy a HUD célkör (LOS - Line of Sight) és a Vikhr látómezejének zónáját jelző kör fedje egymást.***

Ha minden oké, akkor a Shkval képernyőjén megjelenő "C" szimbólum jelzi, hogy a rakétaindítás feltételei teljesültek. Tartsd a célkört a Vikhr látómezejének körében, majd nyomd le a rakétaindítás gombot (jobb Alt+space) kb. 1 másodpercig, amíg a rakéta el nem indul.

Ha mindent jól csináltál, akkor ezt kellene látnod:


Szép munka, most jöhet a maradék két harckocsi, de most inkább nem irányított rakétákkal vagy a gépágyúval. Arra jobb odafigyelni, ha felelőtlenül túl magasra emelkedsz vagy túl közel mész, a tankok egészen biztosan tüzet nyitnak rád. Szóval, ha a lézer besugárzásjelző villogni kezd, jobb ha gyorsan kivégzed őket vagy elbújsz a hegygerinc mögé!

A 2. navigációs pont céljai megsemmisültek, kapcsold ki az auto-hover-t és nyomd le a "Backspace" gombot, hogy a HUD visszaálljon navigációs (NAV) módba. A PVI-800 billentyűzetén nyomd le a "3"-as gombot, hogy beállítsd az irányt a harmadik navigációs pont felé. Repülj át a hegygerinc felett, le a völgybe, kövesd az utat a következő navpont felé. Nézd meg hogy milyen jól égnek a harckocsik, a következő hegy előtt pedig megint függeszkedj meg a helikopterrel.


Mivel a 3. navigációs fordulópont céljai csak gyalogosok és néhány sátor, a nem irányított rakétákat és a gépágyút fogjuk használni. Mostanra már biztosan függeszkedésben van a gép, készen arra, hogy beállítsd a fegyverrendszert.

Legyél biztos abban, hogy a nem irányított rakéta/gépágyú ballisztikai adatainak (Unguided Rocket/Gunpod Ballistic Data Settings Switch) beállító kapcsolója "0"-án van, mert ez a kapcsolóállás szükséges ahhoz, hogy az S-8 rakéta célba találjon.


Ezt általában nem kell piszkálni, mert a bevetés a függesztett fegyverzetnek megfelelő beállításokkal töltődik be. Csak akkor érdekes a dolog, ha többfajta nem irányított rakéta vagy gépágyúkonténer (gunpod) van a gépre szerelve.

A kapcsoló (НР/АКС) állásai:
  • 0 - S-8KOM nem irányított 80 mm-es rakéta, harckocsi vagy élőerő elleni robbanófejjel
  • 1 - S-8TsM nem irányított 80 mm-es célmegjelölő/füstjelző rakéta
  • 2 - S-13 nem irányított 122 mm-es rakéta
  • 3 - S-24 nem irányított 240 mm-es rakéta, nem használt
  • 4 - S-25 levegő-föld rakéta, nem használt
  • 5 - UPK-23 2db 23 mm-es gépágyúkonténer

A fedélzeti tűzvezető rendszer az előre beállított ballisztikai adatokból számítja ki a becsapódási pontot. A kapcsolót a használni kívánt fegyvernek megfelelően kell beállítani, különben a rendszer hibásan fogja kiszámolni a becsapódási pontot. A bevetés indulásakor a kapcsoló a már függesztett fegyvernek megfelelően van beállítva. Ha többféle rakétatípus van a helikopterre függesztve, használat előtt először a megfelelő fegyverfelfüggesztő pilont kell kiválasztani (a bal oldali szárnycsonk külső pilonja az 1-es, a jobb külső pedig a 4-es pilon), majd csak eztán kell betekerni a megfelelő ballisztikai beállítást. Ismételt váltásnál az eljárás ugyanez. Ha a bevetés közben egy közbenső leszálláskor a helikoptert újrafegyverzik, szintén manuális beállítás szükséges.

A rakétákat a gép megfelelő fegyverfelfüggesztő pilonjának kiválasztásával lehet üzembe helyezni ("u" gomb), állítsd be a sorozatot a közepes fokozatra (medium/CP). Ezzel ha meghúzod a tűzgombot, egészen biztosan sortüzet nyitsz. A helikopteren 40 darab S-8 nem irányított rakéta van, vagyis nem nagyon kell velük spórolni. A fegyverrendszer üzemmódját kapcsold alaphelyzetbe (Fix Cannon to Boresight/HNY). Ezt a módot a gépágyú mozgatórendszerének hibája esetén is így kell használni, mert a rendszer a helikopter hossztengelyébe állítja a fegyvert, ami így még ugyan korlátozottan, de használható marad.


Ezzel a beállítással nyomd le az "o" gombot, hogy a Shkval rögzítését kikapcsold, a függésből indulj el (ne felejtsd el kikapcsolni az auto-hover módot), lassan indulj meg a hegyoldal mellett, és kövesd az utat. A célkeresésre használd a Shkval optikáját (nálam a Shkval irányítása a joystick egyik HAT kapcsolójára van állítva, mert a nézelődésre TrackIR-t használok, nagyon szuperul működik). Nemsokára észre fogod venni az úton levő gyalogságot, a közelükben pedig néhány sátrat.


Fogd be a célt, a célkört hozd fedésbe a céljellel, és amint teljesülnek a tűzmegnyitás feltételei, a "C" szimbólum megjelenik a HUD és a Shkval képernyőjén is. Jó tudni, hogy akár az automatikusan célra fordító rendszert is (Automatic Turn to Target) használhatod, csak le kell nyomnod a "q" gombot vagy az ennek megfelelő nyomógombot a célzórendszer panelján. Lehet örülni a robbanásoknak. :)


Ha jól lőttél, ami egyébként nem is olyan könnyű a nem irányított rakétákkal, főleg ha még nem repülöd a gépet biztos kézzel, ezt kellene látnod:


Ismételd meg a műveletet.

Ha te is annyira rosszul lősz mint én, néhány gyalogos túlélhette a légitámadást. Ha mostanra már kifogytál azokból a szépen robbanó rakétákból... a fenébe is! De egyet se félj, hiszen most fogjuk előszedni a fedélzeti gépágyút, hogy végre játszunk vele egy kicsit.

Ellenőrizd a célzórendszer panelját és megint állítsd át mozgó célra (Cannon/Automatic Weapons Mode/NNY). Ennyi, a kapcsolót tekerd 12 óra állásba.

Most már úgy használhatod a gépágyút, ahogy a Shkval célkeresztjét mozgatod. Igazából nem fogod be a célokat (főleg azért, mert valójában álló célokkal van dolgod), csak tedd a TV képernyőjére azt, amit ki akarsz nyírni. Azt azért vedd figyelembe, hogy a Ka-50 gépágyúja a törzs jobb oldalán van, vagyis a balra mozgatása erősen limitált. Ha a fegyver nem lő, miközben a cél lőtávolon belül van, az azért van, mert a gépágyú elhelyezése miatt a cél valószínűleg a HUD által a jobb oldalon jelzett "kapun", vagyis a gépágyú célleküzdési szögtartományán kívül van.


Most pucold ki a megmaradt célokat a körzetben.


Ha már végeztél a melóval, egy üzenetet kell kapnod, ami azt mondja, hogy irány a reptér. Nyomd le a "Backspace" gombot, hogy a HUD navigációs (NAV) módba kapcsoljon, használd a PVI-800-at, hogy beállítsd a következő navigációs pontot, repülj haza lehetőleg anélkül, hogy bármi keménybe ütköznél. :)

Ahogy eléred az utolsó navpontot, bekapcsolhatod az ütközés-elhárító és navigációs fényeket, az extra érzés és a plusz karmapontok miatt.

Válaszd ki azt a pontot ahova leteszed a gépet, csökkentsd a sebességet és függeszkedj meg. Nyisd ki a futókat és a kollektív kar finom leengedésével lassan csökkentsd a magasságot. Csak a szükséges apró kormánykorrekciókkal operálj, semmi hirtelen mozdulat, értelmetlen és felesleges a gépet rángatni. Használd az auto-hover módot.


Ha már ismét az Anyaföldön állsz, nyomd le a "bal Windows+End" gombokat, hogy a gépet teljesen leállítsd.

Gratulálok, befejezted az oktatórepülést!


Remélem örömmel olvastad és tanultál pár új dolgot. Elnézést kérek bármilyen hibáért/tévedésért/homályos dologért, magam is tanulom a dolgokat.

A gyakorlóbevetés fájlt csak simán másold a te ...1c/Eagle Dynamics/Ka-50/Missions könyvtáradba.

A leirást és a képeket készítette: Para_Bellum. Fordította és kiegészítette: Balikó Sándor

Megjegyzés: a fordítást a tőlem telhető legjobb gondossággal végeztem el. Ennek ellenére maradhattak benne hibák, elírások, téves információk. Amennyiben ilyet találsz, kérlek jelezd a cikk hozzászólásai között.

A cikk még nem ért véget:
Forrás:
A hozzászóláshoz be kell jelentkezned

Keresés

Témák

Naptár

« Május 2012 »
H K Sze Cs P Szo V
  1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31      

Aktivitás